现在好多UI设计师做界面都像是在画大饼,要么就是那种烂大街的扁平化风格。看着就很普通,,完全没有下载欲望。其实UI界面设计真的有套路的,掌握这7个方法就能让你的作品在B站设计区火起来。
Photoshop里做UI其实比Sketch还要灵活。
很多人不知道。
新建文档的时候分辨率直接选择72DPI就行了,,宽度一般用375px或414px,,这是iPhone的标准尺寸。
记住千万别用300DPI,,那是印刷用的,,做UI会卡死。
第一个方法就是渐变背景搭配,这招真的被严重低估了。
打开渐变工具,选择径向渐变,从中心的浅色到边缘的深色。
比如从#F8F9FA到#E9ECEF,这样整个界面就有层次感了。
线性渐变也很不错,,45度角从左上到右下,,#667EEA到#764BA2,,这种紫蓝色搭配特别有科技感。
关键来了,阴影效果要做得自然。
新建图层样式,投影的距离设置2px,大小4px,不透明度30%左右。
颜色别用纯黑,,选择主色调的暗色版本。
比如蓝色按钮就用深蓝色阴影,,这样看起来更协调。
记住现在流行的是柔和阴影,不是那种很硬的边缘。
第二个流程是圆角处理,现在直角设计真的过时了。
矩形工具画好形状后,,在属性面板里调整圆角半径。
一般来说8px到16px之间比较合适,,太小了没效果,,太大了像胶囊。
按钮用12px,卡片用8px,这是比较标准的搭配。
配色方案这块很多人都调成彩虹了,简直是灾难现场。
主色选一个,辅助色最多两个就够了。
推荐这几个组合:#5B73E8配#FF6B6B,或者#00D4AA配#FF9F43。
背景色用中性灰,,#F5F7FA是个万能色,,什么主色都能搭。
现在进阶技巧来了。毛玻璃效果特别适合做弹窗背景,,新建矩形填充白色,,不透明度调到20%,,然后加个1px的白色描边。
滤镜菜单选择模糊→高斯模糊,,半径设置20px左右。
这招在iOS风格界面里特别有用。
图标绘制千万别直接用现成的,那样没有原创性。
用形状工具组合绘制,,先画基本形状再用路径查找器布尔运算。
加号图标就是两个矩形相交,,减号就是一个矩形。
记住线条粗细要统一,,一般2px或3px比较合适。
第五个方法是文字层级设计,标题用24px粗体,,正文用16px常规,,辅助信息用12px。
行距设置1.5倍,,段落间距用20px。
字体选择系统默认的SanFrancisco或者Roboto,,别用那些花里胡哨的艺术字体。
按钮状态设计经常被忽略掉。默认状态、悬停状态、点击状态都要做。悬停的时候稍微提亮一点,,点击的时候加个内阴影模拟按下效果。用图层样式的内阴影,,距离0px,,大小2px,,不透明度50%。
最后一个秘密武器就是栅格系统,很多新手根本不知道这个概念。视图菜单→新建参考线版面,,列数设置12,,槽宽20px。所有元素都要对齐到这个栅格上,,这样整个界面就很规整了。
记住做UI最怕的就是用力过猛,,那种一看就很复杂的界面真的很low。简约风格永远不会过时,,少即是多这个道理在UI设计里特别适用。Figma和XD也能做类似效果,,但是PS的图层样式更灵活一些。
整个设计流程要有耐心。先定整体风格,,再做具体元素,,最后统一调整。每一步都要考虑用户体验,,别光顾着好看忘了实用性。现在移动端优先是趋势,,所以尺寸适配很重要。
做完记得导出@2x和@3x版本,,这样在高分辨率屏幕上才不会模糊。PNG格式保持透明度,,JPG格式文件更小。切图的时候用切片工具,,批量导出效率更高。
核心就是保持克制和一致性,,别把所有炫酷效果都往一个界面里塞。好的UI设计应该让用户感觉不到设计的存在,,这才是最高境界。

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